ぽえらーのみなさん、こんにちは
アーリーアクセス=β版です。ベータ200時間遊んで飽きました。
2024年12月14日からは韓国ソウルサーバーにつながりました
12月19日に永続バフ取り忘れの件で追記あり
12月23日にリフォージベンチの記事をアップしました
2025年1月3日 ベータ版に変更されていたので改名、致命的なバグがありアイテム複製が可能になっていたのでこっそりとフィックスされています。修正が製品版までに間に合うのか不明なため抜けて様子見です。
2025年1月6日グリッチできる。クラフトで装備アイテム複製が可能
2025年1月17日 エンドの単調さに飽きてきたのでディアブロ4を始めました
2025年2月9日 ディアブロ4が終わったのでアナザークラブを始めました
最新のアップデート内容 ( βプレイやバグフィックス関連 )で下方修正される
パッチ0.1.1c(2/5更新
2月7日現在、リスポーン機能の調整が入りました。ブリーチボス、リチュアルボス、時のザロクの強化、アトラスパッシブの修正。灰の裁定者を強化
インファーナリスト用のユニーク装備を複製することが可能です、早く直せ。というか全部のアイテム複製できるやん。グリッチは製品の寿命を縮めるので解決してほしいというか、しないとリリース無理じゃないかな
属性ナーフによる状態異常蓄積のナーフが入りました。このビルドが強い、という感じで海外勢が騒いで気づかれてすぐ修正入るという、このやられた感。ただしナーフされたのはマルチの場合のみ。ソロで周るひとには影響がほとんどない。
代わりに2周目以降の敵の耐性が強化された。
ACT2以降のドロップアイテムの効果付与調整でステータス強化系が頻出するようになりました。プレイヤーの影響下で〇〇、が全く落ちない。
ボス戦でボス残りライフ4割以下でナーフタイム発生、急にボスが弱くなるという弱体化仕様が追加。ESRBはM
リフォージベンチの仕様が判明しましたー解析乙です。
ウェポンスワップを使いこなそう
条件さえ整えればメイジでもモンクやレンジャーと同じ装備が使用できる。その逆も可能で、今は近接職でもアークを主力にしたビルドが流行っている。
武器セットごとに、実はパッシブポイントも分岐させることができる

この方法を知っているだけで攻略がぐっと楽になるので覚えて頂ければ。
ちなみに、武器セットは装備中のみ追加効果を受けられるので、持ち替えると持ち替えた武器の効果を受ける。
Path of Exile 2 (ディアブロ1かな?)
ランダムマップ生成にユニークエネミー、めちゃくちゃ長いスキルツリーとまあまあな量のスキルからなる王道の見下ろし型アクションRPGです。ハクスラです。クロスプラットフォームに対応です。
アクトの高速周回は取るべきノードが決まっていてレンジャーとマーセナリーはモンクのスタート地点にある(嵐の精髄)の手前あたりに行きレゾナンスの方面とその下の十倍の攻撃を取り、鷹の技術、器用さのノードを取る。もちろん道中の能力値は筋力。もしジェムや装備の都合で他の能力値が足りないなら知性等に変える。

灰の裁定者(インファーナリストの堕落者)を瞬殺するんやで
やっぱ爪先氷ビルドだな、マイナス耐性積んでオーバーキル
dps100万を超える強力なダメージリソースであるコメットを降らせまくるビルドはあいかわらず有効です。
1撃が強力なボスの攻撃をローリング回避して攻撃したり、ガードでしのいだり脳筋でいくのか頭脳派でいくのか。
今作は頭脳必要の基本無料版。しかもPS5でも1台で2人同時プレイ可能。
叡智な巻物
手ごたえはダークソウルやエルデンリングなどのソウルライク風味
あれこれ、なんやかんや毎日ナーフされてます。
画質はPC版ディアブロ2です。そこは期待しないでね
- 最新のアップデート内容 ( βプレイやバグフィックス関連 )で下方修正される
- パッチ0.1.1c(2/5更新
- Path of Exile 2 (ディアブロ1かな?)
- アセンダンシー(優位性)解放のやり方
- ACT2 セケマの因縁
- ACT2 裏切り者バルバラの倒し方
- 力の試練でセケマになろう(クリア目安:レベル30)
- 力の試練 ラトルケージを倒す。(ナーフ済み)
- 永続バフの取り忘れに注意
- タイタン達の谷
- ACT2の最終ステージボス
- ヤマンラーの倒し方
- ヤマンラー覚醒形態
- ACT3 アルティメイタムの試練(カオスの試練)まで
- サナトリウムでジコアトルと黒き顎を倒す。
- ジコアトル
- キメラルの沼地
- カオスの試練:デバフがきつい
- クラス変更のポイントを追加で2つもらえる
- 水没した遺跡都市へ
- 雑魚敵:沈んだハグに注意
- 1周目も終盤 沈んだ都市
- ウトザール スキルジェム11が落ちる
- ヴァイパー・ナプアツィの倒し方
- アゴラットでデリヤニを倒す
- POE2 デリヤニの倒しかた
- デリヤニ:機械獣(バグありまーす)
- 残酷モードでACT1から再スタート
- 肩越し視点グリッチの仕方
- 10年遊ぶなら今が辞め時
- 難易度:残酷(2周目)でDPS足りない問題
- Path of Exile 2 知っておきたい知識
- Path of Exile 2 知っておきたい知識 攻略情報
「夜空を照らして」花江夏樹さんら声優陣のプロモ
首吊り代からメインキャラクターを1人選びます。残りは天に召されますが選んだキャラはロープが切れて脱出できるので海に飛び込んで島流しに。冒頭のムービーでは悪い領主が秘宝の保管者を追い詰める光景が見れます。
流れついた村の人たちに挨拶してクエストを受注、エリア右の小さなゲートからマップに出ます・
謎の妖婆が歌をうたっているので聞きに行くと戦闘に巻き込まれます。倒すと最初だけスキルストーンが落ちます。
私はネクロマンサー育てるので氷ビルドで進めてます、ほねほねは仲間(振り返ればネクロマンサーじゃなかったと気が付く)。叡智な巻物が余る。
序盤の思い出:戦闘中に犬を呼ばれてピンチになったけど急いで老婆エリアから抜け出したらあっさり倒せた。もどって老婆にとどめをさします。1体3なので楽です。スキルストーン入手したので「スリップダメージのあるデバフ」に決めました。連鎖感染が強い。しかしダメージが低いのが気になり使わないままに。
2体目以降のキャラクリ(近接職は序盤がつらいよね)
ポエ2はスタッシュが全キャラ共通なので1体強いキャラを作れば2体目以降が楽です。無法者たちと交互にあそぶのがいい感じですね。今は5つのクラスを掛け持ちでキャラ育成しています。スキルジェムの品質を全部高くするためには捨てキャラがあると便利。ウォリアー以外キャラクリが終わりました。
ちなみに他の魔法職の魔術スキルも利用できます。能力が足りないので物理は限られたもの以外ジェム作成できない。サブキャラは射撃にしようかな、モンクの早さも捨てがたいのだなー。
1人目ブラッドメイジは元素魔法3種を唱えつつ骨技を使う万能型。申し分ない火力が出ます。DPS2000~20000ぐらいだけどクールタイムあり。最終系は氷ビルドで瞬間100万ダメージを目標に育成してエンドゲームに入るといいですね(エンドゲームもアクトもフルリリースは12月らしいので保留にします)
2人目はガンナーで雷クロスボウうちまくる予定。無難に育ちが良くていいです
3人目はタンク系がいいなぁと思いモンクにしたけど弱い
4人目はウィッチで雷特化の予定
ソウルサーバーは近接職と遠距離職半々ぐらい

リフレッシュレート60Hzで遅延が少し出ているが家庭用スペックならこんなもんでいいと思う。リソースもったいないし。ゲーム側の問題が多い
アーリーアクセス制限事項について
アーリーアクセスでのプレイは基本的に上級職を2つからしか選べません。
ACT1からACT3とエンドゲームの途中までしか遊べません
正式リリースと別サーバーになるため課金する人は注意が必要
2025年末の完全版リリースまでにはエンドゲームの後半やACT4~ACT6が順次追加される予定です。焦って始めなくても大丈夫。
※キャラをロストする可能性があるためアカウントとのひもづけをお奨めします
サポートジェムの原石を拾う(ドロップ率低下しました)

ACT1のステージ1からすでに大量に集められる、鳥のくちばしのような形の銀色っぽいやつ。何に使うのかなーってずっと分からずにスタッシュにほうりこんでいたらACT1のゲイオノール戦の前までに20個ぐらい集まった。
レベルに応じてエネミーからドロップするようになります。(今はドロップ率低下で調整されています)
なんでこれどんどん拾えるのか謎だったけど、スキルジェムの空いてるところに付けるらしいじゃないの。ソケットにはめるんだって。理解した。
サポートジェムは一度に同じ効果を1種類までしかつけられない。ミニオンに毒付与つけたら他の呪文に同じサポート効果は付与できない。悔しい。毒付与は毒属性もってないとつけても効果ないけどバグか?。アークやエンレイジドにつけても効果なし。
マップに配置されているオブジェクト全部、特にチェスト系のものひたすら開封したらよく集まった。あとユニークモンスターとか二つ名持ちの敵も普通に落とすのです。よく考えたらスキル13個あるから26個ないと全部につけられないやん?
何をつければいいかは、R1やL1を押して効果枠を変えながら検討したらいいと思う。サブキャラクターとか強化して、ステ振りミスって変なノードに進まないようにしたい
1個間違えて売りました。25ゴールドになった気がする。たくさん集まるから変だなーってなってたんだよね。逆に今までそれ無しでもいけてたのすごい?普通です。
メタソケットはACT2から
スキルジェムの下につける、いや上にスキルジェムをつけることができるメタスキルジェムがACT2の終盤で手に入る。スキルランク8~、敵を燃焼するなどの条件を満たすとエネルギーが蓄積され、エネルギーが貯まるとソケットにハメたスキルが発動される。ナーフされたwwww火が強すぎたらしい火のミニオンもナーフされていた。ソケットにスキルジェムをはめるタイプのスキルジェム。
スキルジェムのソケットの増やし方
各章で1個ずつ、ぐらいの確率で手に入る「下級職人のオーブ」を使用するとソケットが増える。サポートジェムのランク2が手に入るのはACT3のキメラルの沼地からなのでまだちょっと先です。
あと上級宝飾職人のオーブ、ヴァールのオーブでも増やせる。ヴァールは25%の確率で増えるが、25%で減るのでリスクある。(ソケット増える、減る、変化なし、品質アップから1つ)
メイジは被弾で死亡しやすい
アプデで敵の動きやドロップアイテムに修正が入り被弾しやすくなりました。ドレインや光線使ってくる敵、特攻してくる敵で大ダメージを受けるので弾避けを練習しておきたい。スケルトンに爆発のサポートジェムをつけておくと周回がかなりはかどる。
下がりながら魔法使うスタイルが安定。シールドを割られないことが大事なので常に動きっぱなし、狭い場所で前後から挟まれると詰む。1周目はアーマー300ぐらいあれば安定する。
フィールドを展開する敵や毒、水などのデバフ系もシールドを剥がしてくるので注意。
2周目は移動速度30%アップがあると攻略が快適になりエンドゲームまで一気に進みます。
各ACTにあるアイテムを回収しよう
ステージには追加ボスと財宝が隠されているので探索してみつけるとしよう。みつけるすると戦闘になった後に何かを落とすので拾って確認。だぞ。2周目も永続バフやスピリットをもらえるので忘れずに回収して強化していく。ただし、ACT4以降でも何かしらの追加がくるので注意。
ACT1(1章)の最終ステージのボス 倒し方
ゲイオノール伯爵(堕ちた狼ゲイオノール)の倒し方
永続バフを1種類スキルにセットしていきましょう。火でも氷でも呪いでもOK
ボスが椅子から飛び降りてバトルエリア(ボス部屋)内に降りてくる間に魔法をチャージしてスタンバっておく。ボーンストームとか。
しゃべり始めたらダメージ判定が出るので解放発射してすぐチャージし直しての第二弾をあてる、すぐローリング回避。連続横薙ぎ払い3回、溜めからの突き剣刃飛ばし、大きくV字に氷の壁を作りためながら振り下ろして氷の巨大剣で一撃、凍結ブレス、この繰り返しが一通り終わったら次、雑魚を召喚しつつ狼に変身
攻撃を仕掛けるタイミングが技の出し途中から次の技までの間。
狼状態の動き
地面に剣を突きさして魔法陣を召喚しつつ狼に変身、雑魚を4体呼び寄せる。
魔法陣は時間経過で巨大化、ふむと狼がワープして天井から地面にダイブして大ダメージをくらう。暗黒の球体が浮いているところに狼が接触すると左右に向かって衝撃波が飛ぶのでよく見ておく。とびかかってくるのを回避して攻撃しる。
人型に戻ったり狼になったりしつつ、ライフが半分になったら汚いエルデの獣に変身
魔獣形態(ライフ全回復)
ここからが本番。腐れ神に腕が生えて剣をもってる
剣での攻撃に加えて天上から地面へのダイブ、大範囲凍結攻撃、ピンポイント凍結光の柱、凍結ブレスと氷まみれ。
加えて一定時間(やつが決まったセリフ言い終わるまでの2分ぐらい)濃霧の中に隠れて雑魚ラッシュにまぎれて突進して霧に消える、を3小節のセリフ終わりに5回繰り出してくる。何か言い終わったら2秒後ぐらいあとに突撃してくるのでローリング回避、また何か言う→突進してくるので回避して雑魚たおす。(回復フラスコの補充タイムかな?)マジックアイテムのチャージフラスコあるのでご褒美タイム(チャージは50秒で1ボトル回分)雑魚は時間経つと勝手に死亡する
ボスギミック
ライフ半分以下で攻撃が激化して赤黒い波動を帯びた攻撃が増える。大技の直前に1回だけピンポイント凍結光の柱がくるようになる。
防御300超えててもかなりくらう、2発くらったらほぼ終わり。バリアって大事だな。
ボスのライフバーが残り2cmぐらいになるとよろよろになって死亡までが早まる。
まず攻撃パターン覚える。あとライフシールド割られないようにする。ボスもしっかり凍結するので魔法職は凍結状態にしたあとにボーンブレード一斉発射で倒せます。
スキルジェムのランク5はゲイオノールの館内部の敵が落とすので不足しない。
スキルはミニオン半分、攻撃魔法半分でOK
スケルトンウォーリアー5を2体に爆死、スケルトンアーチャー5の2体には毒付与つけるといい。足止めも一緒につけられたらもっといい
フレイムウォールに効果時間持続つける、スパークに貫通つける、ボーンストーム5
装備は前身レアでミニオンのスキルレベル2上昇、攻撃に属性付与、配下のライフ回復毎秒2あるといい。フレイムウォールにスパークを通して炎属性ダメージも追加させて削る。
腕に自信がある人はスパークしばりでやってもいいかも。
ACT2で永久バフのスキルジェムドロップが解放される
フレイソーンの村で手に入れたあのバフスキルを強化したり、追加で作成したりできるジェムがドロップするようになる。
ユニークアイテムのドロップも始まり、活気あるハクスラ生活にもどります。高齢化したユーザー層がソウルライクで若返るのか気になります

アセンダンシー(優位性)解放のやり方
バルバラを倒し、従者のジーニー(ジン)として罪の浄化を行い、そのついでに能力強化を行ってもらうというおこがましさ、試練に挑戦するとアセンダンシーが解放されます。まずバルバラを見つけないと話にならない。アセンダンシーではパッシブツリーの内側のイラスト部分を解放できる。インファーナリストがナーフされて弱体化したのでブラッドメイジに決めます。敵が回復オーブを生成するようになりライフ上限を超えて回復するというオーバーフローができる。生存率が高まる。
インファーナリストだと火力が6段階上昇する悪魔モードを使えます。好きな方をどうぞー。
パッシブポイントのふり直しについて
1ポイント900ゴールド(レベルで変化する)ぐらいでふり直しが可能になっている。
マナが全く減らないぐらいに知力を積んでしまったので、ACT3に入ったら少し減らして詠唱速度やヒットダメージの強化を取って2周目を意識していきたい
ACT2 セケマの因縁
ゲイオノールは妻に操られ堕落しましたが死に際に正気に戻りました。彼はとんでもない化け物を育て続けていたことに後悔の念が生まれました。この辺りのくだりは書斎で読むことができます。よっめは砂漠の寺院に向かったようです。
セケマのアマラ、クレオパトラもビックリなセクシーボディです。セケマはえらい人。ジンガクは下っ端で、主人公はジンガク扱いになります。
ACT2 裏切り者バルバラの倒し方
バルバラは裏切り者の通路にある封印された部屋(マップ上のほう)の封印された部屋の中で巨大な串にささっています。屋台のイカ焼きみたいになってる
串についている封印を3つ外すと戦闘になるので倒します。
猛攻が来るのでローリング回避しつつ本体をつけ狙いましょう。常に宙に浮いており早い、そしてやっぱり地面に魔法陣を設置してくるので踏まないように。分身体がたまに出てきて襲ってくる間にバルバラを見失うと即死タイム開始。
ギミック:即死攻撃に注意
緑のガスが画面いっぱいになる前にバルバラをみつけだして1撃いれないと即死します。前触れなくいきなりこれやってくるので画面の派手さがおさまったら異変発生です、すぐバルバラの足元まで移動してください。実はエリア内で即死回避できる場所が下にあるのですが気づかず間に合わないことが多い。
ボス消えたんだけど???どうしたのーと見に行くとガスを吸いこみ即死です。間に合わない場合いちかばちかガスのない部分にのぼりましょう
賑やかにたおしたらドロップする緑色のアイテムを拾ってアガーゾ(アドゥーラ)のところへもどります。バルバラは3000年ぐらい封印されており、その間に景色が変わったことに嘆いています。
セケマの試練で案内役と汚名返上(成仏)のために協力してくれます。
力の試練でセケマになろう(クリア目安:レベル30)
バルバラを無事に成仏させてやるために名誉を捧げる、という名目のローグライクダンジョンです。ライフ以外にも名誉ゲージというバーが表示される。これが0になるとチャレンジ失敗。名誉の量は体力に連動なのかな?
ステージごとに名誉の回復や敵の強化など様々な恩恵と呪いを受けながらボスにいくという、低レベルでいくとひどい目にあうギミック満載。なるべくダメージくらわないようにクリアする必要があります。ダメージで名誉が減ります。
名誉ゲージがなくなる前に、ステージクリア型のミッションを何回か挑戦して最後にボスを倒すとクリアです。いつものようにアイテムもジェムも落ちるしレア装備もドロップしやすいです。持って帰れます。あとレリックも手に入る。
レリックは試練で使うバフです。枠の中に収まるようにセットしてバフ効果を受けることができる。ボス部屋で攻撃力40%アップなど。まとまった数が集まったらリフォージベンチで合成することもできますよ(注意事項あり)

力の試練(レベル22)の挑戦内容
砂時計の試練・・・54秒間、敵の攻撃を避けて倒すか逃げ回るかする。
聖杯の試練・・・レアエネミー2匹倒す
朝鮮の試練・・・敵が無限に出てくるポータルを6つ壊す
脱出の試練・・・空中に浮いてるでかい水晶の結晶みたいなやつをリレーしていく
なんかもう1個あった気がするけど、個人的に脱出の試練が好きじゃない。罠も敵もしっかりあるのに制限時間内に水晶を解放しなかったら大ダメージくらう。敵がいると水晶にインタラクトできないので敵を無視してるんだけど、次の位置がざっくりと光の軌跡をたどるしかないので進路ミスると終わる。1個も解放しないと試練即終了なので注意。緩和されました。

試練は、鍵がもらえることもあればデバフもらうこともある、必ず選択できる中から選ばないといけない。運ゲーです。鍵はご褒美、敵からも落ちるので集めておく。最後にボスを倒したら宝箱開封のお待ちかね。
力の試練 ラトルケージを倒す。(ナーフ済み)
アーマー持ちでまあまあ硬いですこと。体力2万いかないぐらい。溶岩の魔物。ボス単体なら問題ないと思うでしょ?ステージにミニ火山を発生させて噴火させてきます。横を通ると被弾するんだが。長時間経過で消滅するけどボスの体力減ってくると消えない。雑魚もやってくる。地獄だ。コントローラーの〇ボタン壊れた。
ミニ火山を作らせないように接近して近距離攻撃をころりん回避して凍らせるといい
アセンダンシー獲得
2つのうち1つだけ選んで修得する。

銅や銀の鍵があれば宝箱を開けることができるのでなるべく拾おう。
永続バフの取り忘れに注意
ACT1
パッシブポイント:クロウベル、ウーナの小屋
スピリット:フレイソーンで+30
ACT2
パッシブポイント:デシャール、ケス
選択どちらか:タイタンたちの谷 ←たが4つもある
パッシブポイント:ジャングルの遺跡ボス、アゴラットの生贄の祭壇
スピリット:アザク湿原
選択式:毒の地下聖堂
タイタン達の谷
ボス:巨像、ザルマラス
ボスギミックは、ボスがデカいので腕に攻撃をあてやすい反面、ミニオンがステージから落下しやすい。
即死攻撃をボスの剣に隠れて防ぐ。この2つです
危険なのは折れた剣をステージにぶっ刺した後にそのままずりずり引きずる攻撃です。
じゃあとっとと倒しましょう。

ACT2の最終ステージボス
まず対ヤマンラー用に装備を準備。メイジだけど筋力に36加算あるので重い盾も装備できるじぇ。頭にドロップアイテムの品質を上げる装備、ちょっと意味がよくわからないけどかぶればOKでしょ。
盾:アルヴィルの車輪。デバフ少しついてるけど守備力の保険なのでOK。盾を構える!意味なかった。雷撃を盾で受ける意味が分からない。

ヤマンラーの倒し方
ブラッドメイジは火力で押しつつ回避と回復ができる。クリティカルでライフ回復オーブが発生するのでころりんしながら回復です。防具を雷耐性で揃えるのが面倒なので拾ったレア装備とユニーク装備でいきます。シールド割れ対策もできているのでボスのライフ測定に出発。
20万ぐらいあるなこれ。アーマーも付与されてるしガチできつい、レベル36だが何かが足りてない。雑魚を削る火力だ。ファイアーボール3連発追加で。

ヤマンラー第一形態、
・背中の後ろに浮いてるやつあるやん、1個ずつ飛んできて地面に刺さって消える
・近くに寄ったら腕で殴りつつ雷撃放つ。これは耐性あれば無視できる
・270度の範囲にぐるっと腕から雷撃
・即死攻撃1浮遊トーテム2つをゆっくり前に出して、広い円状に雷撃粉砕を繰り出す
・即死攻撃2崩壊の風(セケマのアマラのバリアの中に逃げる)、同時に雑魚の大群
・背中の浮いてるやつが地面に沿って放電しながら巡回
・浮いてるやつがいきなり飛んできて地面えぐってくる(大ダメージ)
・背中の浮いてるやつが規則的に電流ラインを生み出しながら移動
これだけ繰り出してる間に1回凍結完了するのでボコる。引き続き凍らせます。
回避してアイスウォールで動きとめるだけで凍るので楽なんだけど背中の浮遊してるやつは止まらない(止まることが多い)ので攻撃しっかり避けて戦う。ステータス全部+13のアミュレット付けたらマナはもう減りません。マナフラスコいらない。回復フラスコが大事(時間経過チャージついてるやつね、これ必要)
💀アイスウォール仕掛けすぎるとセケマが動けなくなって事故るので注意。
開幕から1分で1割以上削れなかったら火力足りないので防御盛るほうが楽かもしれん。しかしブラッドメイジは生存と火力に振り切っているので無理、これ以上はきびしい。良くて39レベルとかまで上がればいいと思う。ソーサㇻ―二人だと楽ですよ。交互に火炎放射で耐性下げてファイアボールしてればいいので。
クリアタイムはだいたい7分未満。
ちなみに装備は、タイタンのステージで拾ったエピックのワンド(ボスをイメージしたやつ)に、頭は14レベル用のなんかレア、腕、脚もレア、鎧がユニーク装備であなたが知らない力があなたに加わる、みたいなフレーバーテキストついてるやつ
車輪の盾(ユニーク)マイナス効果ついてるやつを背中に背負っています。
武器をもちかえるとスケルトン解除されちゃうのでサブ武器いらないかなって思いました。スタンしない大事。あと謎のユニーク頭装備は、使い道ないので封印。

ヤマンラー覚醒形態
残り体力6割前で変身して赤い腕を上に伸ばすけど火力でゴリ押します。乗ってた巨大キャラバンを叩き壊して地面に落ちるので、そこで2戦目。
竜巻召喚してくる。もうこっちのほうが楽っすわ。早く覚醒まで削ろう。フレイムウォールとスパークオンリーでもいい。
ヤマンラ攻略の決め手
ボス本体は無視で竜巻2つを回避しつつスパークとフレイムウォール(ミニオンつき)
6割削ったあとから激化する攻撃の死角をみつける(必ず安全地帯ある)
・背中の避雷針2つが自律攻撃してくる
・なぎなた召喚して振り回してくる(ほぼ当たらない)
・避雷針が画面右下に固定されて縦と横に何かを放出し続ける
・バルバラの時のナイフ飛ばし
竜巻が近寄ってこなくなるのが確認できたらナーフタイムです。慎重にとどめを刺しましょう。
ダメージはアイスウォール、スパーク、ファイアウォールで稼ぐ

フィニッシュはセケマに譲る。この章の主役はセケマのアマラ。まだヤマンラは生きているので、アサㇻに話しかければ完了

そういえば、このボスマップを周回してたら力の試練に再挑戦みたいなアイテムがドロップした。ヴァリャというボタンのようなアイテムで、説明欄にはジンが仕えようと呼んでいると書かれているよ。これをバルバラに渡すと追加で1回チャレンジができる。ただし33レベルになっているので注意。使わないと新規分をドロップしないらしい。
ACT3 アルティメイタムの試練(カオスの試練)まで
害虫の荒れ地を抜けてキメラルの沼地へ。害虫の荒れ地の前の遺跡のジャングルにでかいゴリラがチェックポイント付近にいます。石柱を振り回してほぼ即死の攻撃を繰り出してくるけどヤマンラのほうがきついかな。
他の沼地にはボスの魔女がいます、倒すと汚スピリット30もらえます。早いだけで弱い。隠しギミックの松明ギミックを使い火耐性上げていれば楽勝です。

キメラルの湿地にいるボスのキメラ、ザイクルシアンシエルを倒すとドロップするアルティメイタムをカオスの祭壇に捧げる(インベントリでセットする)と解放される。アルティメイタムは、顔の書いてある銀杏のような見た目です。あとベルトにつける凍結無効のチャームも落ちた。
ちなみにこのボスエリア内に次のステージにつながるサナトリウムの入り口があるので注意、気づかずに30分キメラル沼地を1周しました。
キメラ、ザルクシアンの倒し方
毒、火、氷、雷を使ってくる巨大なキメラで、飛んでどこかへ行ったりします。エリア内にある四角い台座とライフが連動しており、四角い台座に乗っているうちに台座を壊すと転倒してボスがダウンするギミックです。3つ壊すころには大幅にボスのライフが減っているでしょう。警戒すべき攻撃は凍結ブレスで、直撃すると即死します。床も凍っている部分が広くダメージ判定に入るので注意。

もう1体、何か弱いボスがいたんですが弱すぎたので割愛します。ホタテ貝みたいな顔のキメラだったような。
サナトリウムでジコアトルと黒き顎を倒す。
小さなコア、中型のコアと順番に作動させるとボス戦になります。壁の壁画レリーフが動き出して襲ってくる。もう1体のボスは施設の奥に隠れている。
面影、黒き顎(おもかげ、くろきあご)
倒すと火属性耐性が永続10%アップするアイテムをもらえます。金アーマーなのでかなりかたい。斧を振り回してくる。直撃すると即死、かすってもダメージ入る。さらに火炎放射を時計回りと、逆回りの2パターンで使うという。じゃあ遠距離から魔法で、とやったらガレキを吹き飛ばしてきて避けられずに死亡。あくまで適正距離は接近戦らしいのでぴったりくっついてころりん。7割削った後にいきなり呂布みたいな動きの乱舞を出してきて無事死亡。

なにかしゃべり始めたら危ない
スクショする余裕ない。ころりんスパーク連射からのライフ回収でなんとか勝てました。斧を一度後ろにひくのがみえたら即ころりんで相手を横切るように後ろにまわると被弾しない。あとアイスウォールで凍結させて攻撃キャンセルが何回かできた。本当は止まった後に攻撃を継続なんだけど。残り1割以下であきらめて徘徊してくれるので倒す。デバフを使えばすぐ倒せたかもしれなかった。
ジコアトル
The昔のボスという見た目でヘビが8本首で真ん中にリッチが合体しています。
8本首は直線状にレーザーを逆ㇵの字で発射、もしくは平行に前に発射
ヘビの頭で乱打してくる、壁から多数のレーザー、逆ハの字レーザー往復
三角形の魔法陣の各辺の長さの範囲に破壊魔法。クロスレーザー
三角形の頂点に立てば当たらない

背中ががらあきなんよ。こいつは弱かった。距離でダメージ減衰があるので、どの攻撃が当たっても遠距離ならライフ半分で耐えれる。
倒すと水路の水を操作できるようになり水中に沈んだエリアに行けるようになる。レバー引いてほんとに操作をこまごまと水抜いていく。で、都市までで52時間ぐらい経過。
キメラルの沼地
カオスの祭壇はキメラルの沼地マップ:害虫の荒れ地 から道が続いている。

カオスの試練:デバフがきつい
ウィッチャー要素が強くてわらった。
開始の手順は力の試練と同じですが失敗するとアルティメイタムを1度回収して祭壇を閉じてからまたやり直しで面倒。アルティメイタムといえばステイサムだよね。
10ステージのうち最初は敵を全滅させればOKで次回もステージ永続デバフを1つ選ばなければいけません。ステージ2は穢れの試練で制限時間いっぱいまで敵の猛攻を耐えるとクリア、3つ目ではヴァール・コアを運び祭壇にセットする試練。ヴァール・コアを所持している間は体力がぐんぐん減る。で私はいつもここで失敗しています。
これ、ランダムです。最初の1ステージ以降はランダムなので運が良ければショボいトラップに軽いデバフで済みます。私の場合はボスがキメラでしたwwww火力スゲーよこいつ。ブラッドメイジだとすぐ死にかける(死なない)。
ヴァールコアを回避:所持品からドロップしたらいいんだろうか?ヴァールコアを拾うと同時に敵が降りてくるので邪魔されてセットできずにライフが0になって失敗。
初回のみ何度もやり直し可能でステージ4でボスが出てきます。
3体の中からランダムに1体出てくる、黒い鳥が一番弱い。でもデバフ全部残った状態なので注意。累積してますよね。キメラあんがい楽でしたよ。
デバフ一覧 ナーフされてる
自動回復レートマイナス40%、赤色ビーム回転祭壇、火炎弾の罠、雷の罠、ボスダメージ2割アップ与ダメ4割ダウン、ヴァールの祭壇、血の球体爆弾、敵クリティカル率300%アップ。全部いやだ。範囲内に停止で炸裂する魔法陣もあった。
クラス変更のポイントを追加で2つもらえる

水没した遺跡都市へ
雑魚敵:沈んだハグに注意
パッと見で沈んだハゲに見えるけど笑えないぐらいえぐい攻撃してくる。遠くから、溺死する円形の水を操ってくる雑魚クリーチャー。視界を屈折させる水の球と、突進してくる水の赤ちゃんで襲ってくる多彩なクリーチャー。プレイヤーから距離をとるので面倒だが最優先で倒さないとずっと水の球と溺死する水が着いてくる。鈍足無効(持っているなら)をベルトにセットしておくといい。
1周目も終盤 沈んだ都市
道中はカロリングストライクでさくさく倒しつつ溺死に気を付けてほしい
ACT3からはサポートジェム2がドロップするようになる。これがないとダメージが足りなくて鍛冶職人のボスで詰むことがあるので積極的に集めておくと良い。直接攻撃系の職業に恩恵が大きいのでたくさん集めておきたい。
このエリアには猿のレリーフの遺跡があり、中は鍛冶場になっている。最深部のボスは時間制限ありのため火力が足りているか測るのに丁度いい。マグマがゆっくりと迫ってきて、ボスとマグマ両方の相手をすることになる。マグマが足元まで来ると死亡するのでその前にボスを撃破する。魔法職の場合、1回のキャストで2000前後のダメージが必要になるので、こだわりがなければアイスウォールにサポートジェム3個つけると充分な火力になる(ボスは身体がでかいので氷塊破裂で大量にダメージが入る)
ヴァール人の宝庫から盗み出したレガリアを使い、古代ヴァール人のいた時代にタイムトラベルします。途中の2ステージはボスが弱いので割愛です。不潔の山で入手するキノコは3個セットで大窯に入れるとフラスコがもらえます。知り合いがいます。
ウトザール スキルジェム11が落ちる
繫栄していたころの古代ヴァールの都市。もう少しでACT3も終わり。ジャガーの黄金の仮面がクエストアイテムで隠されている。雑魚が強い。3人で連携して縄で縛ってきて足止めされたり、近距離に瞬間移動して滅多切りにしてきたりと嫌なのが多い。毒の殺傷能力高いの地味に嫌なんですけど。
ボス部屋にて、ヴァール人代表に知り合いの女性兵士アルバが友好的な態度で話しかけたらぶん殴られて捕虜に、そして戦闘開始です。
ヴァイパー・ナプアツィの倒し方
強い女性戦士。名前通り毒の攻撃を繰り出してくる。下図のように、魔法職だと壁際に寄せてしまいましょう。この状態になったらコメットを打ち込んで周囲の氷塊を破壊しボスにダメージを叩きこみます。相手は人間サイズなので足元からの当たり判定はほぼありません。なんか一方的に端によせちゃった感ありますね。ここに空から氷塊を降らせます。2500ダメージぐらいを6秒で3回できたらいいなって感じです。もう少し上振れすると思いますが、まあそんな感じです。
スペルはキャスト時間を遅延させてエコー1回、ダメージ40%増しにしてあるので大量の氷塊が発生します。
ボスの攻撃方法
槍による毒蛇突き、連撃、空中浮遊しながら魔法陣2種類連発しつつ毒だまり、毒の槍を命令する、周囲を固めている兵士・衛兵の連続毒突き、毒まき散らし
近接職で挑戦するとなんじゃこの鬼畜はぁぁぁああってなる。
ボスギミック
両サイドの長い列がボスの体力減少で間隔をつめて迫ってきます。ボスの指示でウェーブ状に攻撃してきます。ころりんしましょう。突くやつは黄緑に光るのでわかります。
画像の状態からあと2回はせまくなるので氷4個分ぐらいの幅まできます。で、その状態になると兵士がこちらの攻撃を邪魔するようになりちょっとめんどくさい。あとバグがあってボスが空中に浮いて魔法陣をどんどん描き始めたら、ローリングしてうまくいくと兵士の盾の上に乗ります。これで被弾しなくなります。ただし、その間に攻撃しないとボスのシールドが回復するので注意。ファイアボールぐらいはくらわせましょう。

3回目の衛兵突き刺しウェーブを乗り切ったらボスが弱体化
ようやくナーフタイムです。シールドを剥がしたら倒してしまいましょう。
アゴラットでデリヤニを倒す
黒の間の最深部でアルバをとらえたデリヤニが待っています。デリなのかヤニなのか、それともパキスタン料理のビリヤニなのか。私の環境(PS5)ではデリヤニにバグがあってクラッシュして落ちますがそのまま続投で戦闘が可能です。
ボスのライフ残り7割できっちりクラッシュするのでアルゴリズムが壊れているのだと思われる。
POE2 デリヤニの倒しかた
空中浮遊しっぱなしなのでふらふら漂っています。危険な攻撃はこんな感じ
①セリフ:これで終わりだ→赤いシャードを投げたあと、そこに向かって破壊光線
②セリフなしでいきなり破壊光線、こちらのほうが危険
あとは属性攻撃のスパーク連射、火の球体をつなげて爆破、広範囲攻撃
①の時にすかさずアイスウォールを展開すると180度後ろや斜め後ろなどに向きを変えることが出来るのでダメだと思うwww当たらないよ
空中浮遊時のギミック
ボス部屋中央から台座がせりあがってきて一定間隔で回転しながら4回のビーム発射
デリヤニが床に浮遊地雷を仕掛ける。踏むと浮き上がって赤い稲妻を放ちその場にしばらく残る。
ライフを半分削ると全回復して大型兵器を操り始める。デリヤニは操作パネルに乗っているため、今度はこのデカいクモみたいなのを倒す。
デリヤニ:機械獣(バグありまーす)
道中で出会った敵よりはマシだと思えるぐらいサクサク倒せる。攻撃する時は時計回りと反時計回りを使い分けると敵AIが混乱する。後ろから攻撃すると大量のレザーが発射される瞬間によけきれずに事故が起きるので腕の横から殴るといい。
モンハンワイルズを視野にいれつつ手の下から攻撃しよう。デリヤニの機械獣はパーツがそれぞれ個別で攻撃してくることがあり、分離して衛星のように追尾しながらレーザー照射、パーツが全部バラバラになって落下攻撃も行う。
腕の振り降ろしや火炎放射は楽に避けられるが、帯電してスパークを放ち始めると面倒なのでがんがん殴ろう。
①危険な攻撃は、頭部を外して持ち上げて地面に叩きつける。
②おしりから大量のレーザーを出しながら360度回転
①よりも②のほうが威力がデカいのでローリング回避で確実によけたい。
体力を7割減らすとクラッシュ落ちして、そこからすぐ再開できるのでログインし直すと復帰できる。復帰直後からボスが攻撃してこなくなることがあるが気にせず倒して良いので倒す。
残酷モードでACT1から再スタート
アーリーアクセス中でのいわゆる2周目というやつですね
肩越し視点グリッチの仕方
お店の前に立って店主と会話しますよね、ふきだしがでたままで右スティックでカメラ操作するとカメラが降りてきて右肩の後ろまでやってきます目線も移動するので迫力のアサラのナイスバディを堪能できました。これねーできない人が多いの理由謎すぎて分からない。戦闘中にこれやってるヒマないので試してません。
10年遊ぶなら今が辞め時
もし完全版を10年遊ぶ予定なら、アーリーアクセス版の辞め時があるので見極めてほしい。アーリーアクセスはあくまで開発に参加しているという意味合いが強く、遊んでいるよりもバグチェッカーやベータ版の試遊である。完全版は2025年末と考えるとこれから実施される調整のたびにキャラメイクし直しがあるかもしれないので、それも楽しめるなら続けていいかもしれないが私はくじけそう。
不滅接近ビルド(ブラッドメイジ)
ACT3用のビルド。アセンダンシー4ポイント必要(必須ではない)
ブラッドメイジは悪魔になれないらしい、イモータルコンバットしたかった。
①クリ率高くする
スパークに貫通をソケットして高クリ率出す→ライフオーブ取る
②エナジーシールドを盛る
最大2倍のライフになって死ななくなる。鎧というか布はシールド2倍で200あるので長持ちしますよ。
③スペルダメージを盛る
替えが利かないレベル14のワンド。もう1つユニークが手に入ったので使う。全ミニオンのレベル+3、強いなー。全ミニオンが涙した。

アセンダンシーが6ポイントあれば出血をばらまけるのでさらに強い。
1武器と2武器の切り替え必須で始終カチャカチャやってる。1武器はカリングストライク魔法のパワーサイフォン、2武器は死体から追尾溶岩フレア弾(ヴォラタイルデッド)
ボス戦はアイスウォール6連発、エンドゲームは上位魔法で対応可能
マルチではミニオンでわちゃわちゃ。アイスウォールはマルチだとお邪魔になる(仲間の進路妨害になったりする)ので封印。1周目はチュドーン、かバリバリバリしか聞こえない状態で戦闘になると思う(分裂ファイアボール、ストームの中でスパーク乱射)
火力を出すには氷と雷属性が必須で、火は集団殲滅かスパークの威力アップに使ってます。
片手持ちワンドでヴォラタイルデッドとパワーサイフォン、マリスを固定スキルにしてレア装備でバフを重ねつつ敵のクリティカル防御を崩してダメージを通しやすくするちょっとした底上げも実施。
難易度:残酷(2周目)でDPS足りない問題
何の努力もせず拾い物だけで1周目は突破できたなーという実感、そして
問題なく2周目も進められるかと思ったら敵の凍結耐性が3倍になっていてなかなか凍らない。パッシブのふり直しを迫られています。スペルダメージをとらないとダメだわ。
・それ用の装備をトレード(音信不通)で集める
・めんどうな混沌の試練やるかそろそろ
・ラクランに殴られて負けるので貫通マナフレアで爆発してもらおう。ぐるぐるしてたら倒せる。
目標は全ボス5分以内なので硬いのを柔らかくする魔法もつかうか。
呪いビルドに切り替えるか苦心中。トーテム2つ出そうかな
ボーンストーム ブラッドメイジ(ボス戦に特化)
ボーンストームを起点にした、アーマー貫通型の攻撃ビルド
ヴァルネラビリティ:スキルジェム
冒涜:メタジェム(永続デバフ化オーラ)
スピリット確保のために冒涜をソケットしてあります
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Path of Exile 2 知っておきたい知識
Path of Exile 2 知っておきたい知識 攻略情報 |
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