かんたん神業ゲーム攻略

よく見られたいという人のあさはかさよ

アウターワールド2 PS5 かんたん攻略 プラズマスラスターで2段ジャンプ

アウターワールド2 アーリーアクセスはSteamで10月25日から

スタンダードパス、パッケージ版は10月30日に発売中止

ダウンロード版のみの販売に変更されました

今回はアウターワールド2序盤攻略(パラダイスアイランド~)について解説していきます。

アウターワールド キャラメイク 

外見と義肢を選べる。義足にするとカチカチ音がするけどスニークに影響してないか心配になる。まあ一応義足キャラでがんばってみる。これポリコレ配慮ですね。義足とかサイバーでかっこいい

特性

おすすめの特性:がんじょう、革新、優秀など

壊れたドアを素手で開けるようになる、クラフト成果2倍

強めのマイナス評価:不愛想、オトボケ、を選ぶのはデメリットが多い

※おとぼけを選ぶと会話の選択肢が増える。和やかになる。まさかの突破口が会話から生まれる。などのメリットもあります

アウターワールド スキル

エンジニアリング、ドアの開閉修理など

ピッキング(特殊技能のスリを使うために必要です)

距離に応じた強化など

オープニングからおとぼけ炸裂です。特殊技能81個ロックされた

特殊能力ポイントを割り振ってレベルを上げていきます

先に他を取得しないと取れないもの、他のスキルが必要なものなど取得条件を満たさないと取得できないものが多数ある

アウターワールド30時間遊んでみてもキャラメイク関連は出てこない

3大派閥とかに話が突っ込む前に最終確認がある、そこで自キャラは確定

 

ナイルズ 最初から仲間 

have7272.hatenablog.com

最序盤から入手可能な武器

弾薬はオープニングのエリアで200発ほど手に入ります、でも敵のドロップがすごく少ないので近接有利かなと。スニークビルド目指さず銃撃したいのでクラフトがんばります、がんばってます。火薬の入手先が限られているので量産できないのが悲しい。
近接はライ小麦収穫ブレード1択で無双できます。

2段ジャンプのサイドクエスト「スパイアへの危険な旅」

2段ジャンプのサイドクエスト「スパイアへの危険な旅」をチョードリーから受けることで最後に入手可能なプラズマスラスター。あふれ出るデジャブ感。前作を彷彿とさせる景色ですね。プラズマスラスターを回収してくるミッションなので、自作するのかと思ったらもらえました、いらないんかい

成長する銃 ルーキー賞

入手方法:宇宙船インコグニトの電力を無力化してバリケードを開錠する

使うほど強くなっていく、レベルアップする銃が手に入る。しかし入手できる弾薬が少ないので、自動販売機で買う必要がある。

トスボール・カードとピッチボール・カード

家の中、NPCの亡骸の近くなど色々な場所に隠されている。永続バフを手に入れることができる。効果量は小さいが塵も積もれば山となるで、たくさんあるので探して見ると良い。貯蔵タンクの上に1枚落ちていた

アウターワールド2 分岐クエスト報酬の入手方法

スリを行って鍵を入手することでほとんどの分岐アイテムは入手できる、先述したとおりでスリの技能を持っていないとだめで、それを取るのに錠ピッキングおぼえる必要あります

※スリを行い過ぎると欠点特性が開花してデメリットありで受け入れるかどうかの判断が出現します。盗むのがやめられず自動で盗む。だめだろwww。

 

ステルス

おばさんの酸性溶解剤で死体を溶かして消すことができる。便利ですね

しゃがみ歩きをし過ぎると欠点特性が開花してしゃがみ歩き速度1.5倍、しゃがみ時に音を出してしまうデメリットが発生。コイントラップのように活用できるのでデメリット弱めなので取得するのも面白い

 

作業台 : 宇宙船

武器防具、弾の製作、MODの取り付け、仲間の強化などを行う。街にもあるけど、ナイルズに話しかけたほうが早い。ナイルズの特技は作業台w。

メディカルステーション:宇宙船

体力の回復が行える

回復薬の使い過ぎで薬物系の欠点特性が発動

MODで拡張した武器スロット

特殊技能からも追加できるので選べる人はどうぞ。

 

コンパニオン

ヴァレリー、ナイルズ、ありがとう 船でゆっくり休んでね(連れていかない)

ゲームのいくつかのパートをイージーでやったんだけど、楽しくて程よい難易度だったよ!別にゲーム下手とかじゃないんだけど、エルデンリングもクリアしてるし、アランウェイク2はノーマルでも、OW2が俺には結構キツかったんだよね。コントロールもそうだった!レメディーのゲームって、銃撃戦になるとボコボコにされるんだよね

回復してくれる仲間がいるっていいねんで、イネズさんようこそ

イネズ加入に関するクエストは特に無いと思われます。
調達士官コールのサブクエスト「修理不能な故障」の進行中に、適言省へ立ち寄ることがあるので、そのついでに会いにいくと仲間に出来る

イネズは仲間の回復やバフ、そして敵のデバフ追加などの、サポートが得意なキャラになります。
しかし、能力「魔法の弾丸」は加入時には使用できず、使用できるようになるにはサブクエをクリアする必要があります。

アウターワールド2 メインミッション

楽園~を進めると、ナイルズがいると分岐してサイドミッションが連続して発生

スピーチ、おとぼけ、などで会話を乗り切って経験値入手後に皆殺しすると効率よくレベルアップすることができた

おかげで序盤から【おばさんのお墨付き】から抹殺対象に指定されました
※3日経過しても解除はされず、ずーっと敵対。幹部は殺してはいけない

 

欠 点 システム (トロフィー要素

突然、画面に文章が表示されて欠点を受け入れるかどうか選択することになる

ゲーム進行に影響が出るものは警告がでます

・銃のリロードを頻発すると発生 

・しゃがみを連続で使うと発生

いくつか紹介しましたが、スキルポイントを追加で2ポイントふれるようになる欠点がけっこう有能。デメリットは一番レベルが低い能力にしかふれない点。おとぼけでスキルをロックしているので実質的には自由に配分できる。(0のまま割り振らないことが可能なので実質デメリットないかなぁ

短気という攻撃力アップ、防御ダウンの欠点もあります。防御ダウンは痛いのでパス

攻撃に特化したビルドにすればドラグーンマーク2もばっさばっさと斬り倒せるよ

欠点が発見され、ある程度経過すると「欠点もち」という欠点が出てくる。

トロフィー獲得のためには5個以上の欠点が必要

ゲームシステム

ゲーム中で説明不足な部分を補完しておくので確認してみてください。

アウターワールド2の回復システムは2種類あり、食品で行うほうが良いので戦闘前に済ませるといい。回復薬は毒性があり使い過ぎるとショック状態になりしばらく回復できない状態になります、回復とザイラニウム摂取を合わせると絶望的です。画面にヘドロみたいなゲージが溜まって、マックスになると死亡する、問答無用で死亡 、ザイラニウムは毒性が強いので注意

回復を食品重視にすると欠点が発動して薬の回復量がアップする。

 

・武器の属性は悪寒とか火傷が優秀、この状態異常を蓄積させてオバーフローさせると爆発や凍結ダメージを追加で与えることができる。爆破ビルドにしたい人はプラズマ優先になるだろうしプラズマグレネードの設計図は拾いにいくといいです

 

・近接無双できる武器が必ず各惑星の机にあるので拾っておくと良い、安易に置いてあるので見落とさないようにね、序盤ならザイロズから買う方が早い。

 

パラダイス・アイランド(ストーリー分岐あり)

落ち着け、うろたえるな。イネズを失わないためにも分岐に注意だ

①最初に立ち寄る惑星にある街に2段ジャンプのクエストギバーがいるので必ず話しかけて入手しよう。

ライ麦畑のかかしに使われておるバケツメットはチートアイテムで、隠れた状態になり姿を消すことができるので必ず拾っておこうよ、装備すると視界が狭くなるよ

 

 

メインミッションの目的はヴォックスへの潜入。秘密の抜け道があるが危険な爬虫類が襲ってくる。大臣の部屋のデータパッドを読んでイネズを仲間にするクエストあり

どこを調べればいいか分かっていれば、ある程度の悪行を行っても取り返しがつく

ネームドの一部の人をキルしないように注意

高性能キーはラプティドンの巣穴、住民の家などに落ちている

フェアフィールドの街は、あとで消し飛ぶので、欲しいものは回収を推奨(消し飛ばない分岐ルートあり)

 

自動販売機に短弾のレシピ、散弾のレシピが売られています

NPCから経由で自販機から黒色火薬が買えます、高い、

惑星エデンでの用事は終わったので、惑星ドラドに向かって出発

他にもフリーステーションというエリアに行けるが今はダメみたい

エリア内でトリスタンを仲間にすることが可能

ここまでで入手できた銃弾総合計800発、ショックロッド800発 あきらかにロッド使えっていう配分だと思う。

前作以上に欠点ゲーかもしれません。

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サイドクエストをこなしながら穴埋めですね。
街で受注するでもいいですが、結局周りあちこち踏破することに。

また、敵を一度撃破するとそれがいつまでのずっと残ってる。
つまりリポップしないんですよね。
カニとか倒したら溶かしたりしない限りそのままずっと残ってる。
ロード後とかでも残ってるので
踏破して綺麗にした状態からだと、ほんとにスムーズにクエストが進みます。

ボスっぽいの以外は障壁がない。

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なんかもらった。
アーリーアクセス時にくれなかったプレミアム版のアイテムだ。

いいじゃんこれ・・・。

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錠前スキルを上げてある場合
南西にあった気になる部屋を突破。

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メッセージに本がある。
この本は全部で10冊あるんですが、この星での収集物です。
なんだかんだで怪しい部屋の中にあるので
逃す確率は低いですかね。しっかり探索をした人のご褒美です。

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本を集めて渡す人はこの人。
1冊、4冊、5冊でそれぞれアイテムをくれます。

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えぇ・・・。
そんなこと言うなよー。うちにもロボットいるけど会話大好きだぞ。

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作業台みたいな場所はスキルなどが合致すれば
そこでアイテムを作って持ち出すことができる。
こうなるとほんとにあれこれスキル欲しくなるね・・・。

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ピッキングを3にしたので、結構あちこち開けられる。
いいですねぇ。これは3にしてくのはいい選択だったかも。

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エンジニアでぐいっと開ける。
多くの場合で別の解決策があるので
(屋上に穴が開いてたり)
しっかり観察するのがポイントではありますね。

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高性能複合キーだ。
これ、お店にも売ってたりするので油断なりません。

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またあった。
とにかくあちこち行けば手に入るようになってる。
マップ上の建物風な所が全部怪しいポイントです。

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ハッキングでも解決できた。
何かに特化したほうがたぶんクリアしやすいんでしょうけど
とりあえず1週目は何でも屋でもいいとは思うのよね。

周回プレイががあるとは思えないけど
プレイ経験は持ち越せるからね。

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なんだここは・・・。
北西付近にある基地ですが、何かおかしなことに。

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欠点を1個セットしています。消費主義。
売り値が下がるけど、買い値も下がるという欠点。

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色んなルートあるけど屋根からも行けるというルート。
メインクエストとかそういう類は詰まないようになんでもOK。
っていう形にはなってるようだから、探せばどうとでもなる。

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誰かいますね。
ここでの唯一の生存者ですね。

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イネズ登場です。
正面からだとわかりませんが、左肩甲骨あたりに1本腕があり
3本腕になってます。

さらに左腕はちょっとおかしい感じですよね。

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その理由も語ってくれます。
ナイルズも言ってますが、彼女なら仲間になってくれそう。
って雰囲気ですね。

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金庫だ。
これらは高性能装備が出てくる代わりに高性能複合キーがいる。
船に戻って解除って流れですね。

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修理工場のキーを入手。
なんというか、メインっぽいんだけどこんな手に入っていいのだろうか。

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産卵場を少し探索。
部屋の中には行けそうだけど、亀裂がありますね。
これが世間をにぎわしている10年前からの問題ですね。

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おー、タマゴの中に隠してあった。
カードだわー。

カードに関してはかなり厄介な場所にあったりしますね。
多くの場合で死体が持ってたりするのと
それらはこういう襲撃現場にあって、あちこちに散らばってる。

そもそも襲撃現場を探すのが大変で(マップではわからない)
さらにきちんと探さないとなので、こっちは大変だと思いますね。

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まじかー。複合キー5個もいるんかよ。
買ったりしながら数を増やすしかねぇ。

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そいえば、この日記にあるワイヤレス項。
これラジオだったんだね。
それぞれ選ぶとご機嫌なサウンドが流れてきます。

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リロードをする。
ムーンマン最初に色々話しかけてくれる。

そうだよ、プレミアムアップグレード版だよ。
もっと優遇してくれていいのよ?

惑星ドラドのゴールデン・リッジ

道中でトスボールロッドが落ちているのでライ小麦収穫ブレードと交換しておくか、フリーマーケットに寄り道してもいいかもしれない

素早いクモの敵が出てくる(野生)

メガザイラニウムサウルスとかいう超大型の敵が出てきて、やむなく遠距離で攻撃

チャージボルト200発で倒せたが残り1080発、こっちが主力になりつつある

マリソルを仲間にして、アザもついでに仲間にした。

味方がダウンしたらスローモーション蘇生すれば邪魔が入らないで復活できる

アザは強くない、ダメージが5しか入らない。マリソルが強い

駅の上に建っている教会に進む。

途中で球をころがすパズルがあるが難しくない

展示室の壁紙が1枚、回収可能なので回収すると特技が開花する

このエリアの人型の敵はプラズマ銃を使うので、防具にプラズマ無効がついているものを着ておけばダメージを全く受けず、回復もできるというイージーさ。

ゴールデン・リッジ踏破中。新しいメンバーも増えて一緒に活動です。

仲間たちには特性があり、これらをうまく使っていくと結構いいことがある。
例えば、トリスタンは慎重にあれこれ調査する能力を持っており
隠してあるようなものを見つけてきてくれます。
自身の観察力が低い場合の補助にもなるし、非常に強力ですね。

他のメンバーもあれこれ特徴を持っているので
どんな特徴があるか調べておいて、必要に応じてメンバーを入れ替えて対処すれば
自分でどうにかするより、よりいい結果を得られる可能性が高いですね。

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そうそう、ラジオね。
昇華律団の特徴を書いていますねこれ。
彼らは常に確率を計算して行動を決めるという面々です。

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アザとトリスタンが来たので一緒に出撃。
あれ・・・。1枠変な場所が空いてる。
これはメイン進めると増えそうだねぇ。

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この星は元々帝国が支配してたようですが
今は戦争中みたいなことになってる。
だからあちこちえらいこっちゃだし、地雷だらけだし。

とりあえず

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アザのクエストをやろうと北西に向かうことに。
何があるんでしょうかねぇ。

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うわぁ・・・。
焼け野原だよなぁ。

それはいいとして、これは踏破大変だぞ。
あちこち地雷も山ほどあるし。

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塹壕のようなものを作ってやりあってますね。
ずっとここで戦ってるんか。

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ふむー。これは絵具だったのね。
まあでも、常に戦ってるのいうのはわかった。

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欠点出てきた。暴飲暴食。
まあこれは悪くはないけど、戦闘中は食べ物食べたりしないしなぁ。
ただ、近接でスピードが落ちてしまうのはだいぶ痛い。
これはパスだな。

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うわぁ・・・。すごいモクモクしてる。
何かありそうだけど、不安だな。

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崖の方に向かう。
カードあるわー。寄り道最高!!

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脱出ポットあった。
たまにここにねじみたいの落ちてるんだけど何に使うんだ。

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洞窟内全部処理したぜ。
お礼はいいよ。マネーさえくれれば。

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ここでは現地生物を調教してる様子。
地雷除去に役立ってるようですね。

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あちこちスクラッパーに企業連中に
とにかく人がいっぱい。
バトルしてるようで、死体も山のようにあちこちありますね・・・。

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お、ここは鉱山っぽいし
中に入れそうですね。

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ここに行けるのかなぁ・・・。
この高い位置にある建物、入り方がわからんというか高すぎなのよね。

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あれ??違ったな。
まあでもここはバトル会場になりそうだ。

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そーっと近づいていこう。
ガツン!ドカン!の火力がぶっ飛んでるので
ボスっぽいのすら大ダメージを最初に叩き込める。

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ヤン・ダンサニー。
うーん誰だ??賞金首っぽいですが。

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カードに鍵だ。
カードは誰にも渡さん。

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レベルもあがって全スキル3になった。
レベル30までとして、残り17*3=51増える計算。
12スキルあるから全体で7と3か所だけ8にできる計算ですね。

レベル30が上限ならね。50くらい欲しいなぁ・・・。

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何かなぁ・・・。
ミニロケット!?

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あいつ、RPGもってやがった。
恐ろしい武器を携行してやがる・・・。

これで入口付近にまでつながったので
N線照射場へと向かうことに。

N線はどうやら新たな属性のようですね。
毒みたいなイメージ?

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入口っぽい場所もあるけど
怪しいなぁ・・・。なんだここ。

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近くの偵察場所みたいなところ。
こんな場所に

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オタカラだー。
そして、ここに何かあるぜ?
っていうのをトリスタンが教えれくれます。

これだけでもトリスタンいてほしくなるよね。

自分の観察力が高ければ自分で見つけることができますが
トリスタンが肩代わりもしてくれます。

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栄光の夜明けがいる。
これは戦闘は避けられないですね・・・。
アザは皆殺しにする気満々です。

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オープン!
さあ何があるんでしょうか。

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何か騒いでいますねぇ・・・。
カルトがいるようです。いっぱい。

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う・・・。なんだこれ。
総当たりかこれは。
3つまで正しいのを動かすとOKなようですが・・・。

地獄だなこれ。もっといい方法あるはず。
フリーマーケットもそうだったけど、きっとあるよね。

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誰かいた、
とりあえず治療しよう。まずはね。

何かあるようですねぇ。この先に行く何か。

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やっぱりこれかぁ・・・。
今は総当たりするっきゃない。

総当たりした結果開いた。
開いたけどこれはどうなんだ。

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透明な敵が出てきてる!!
これか。こいつはまずい。
とりあえずハンマー振り回せば勝てる!!

後、攻撃方向はわかるし当たると引っかかるので
大体なんとなくどこにいるかはわかる。

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ううむ、倒した後も透明でアイテムすら手に入らん。
これは真面目に解決策を持ってこないとダメだね。

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え?メインだと??
離散数学とやらが増えた。

これは本格的に今じゃない。

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まだもうちょっと先には進める。
カードもあるね。これで15枚以上にはなった。

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おおー試作品ゲットできちゃった。
N線照射大鎌。いいじゃん。

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いいねー。ガジェットパワーを使うけど
N線をばら撒ける鎌だよ。

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ううむ、まだ進めそうな雰囲気はあるけど
これ以上じゃメインが進んでしまいそう。

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上に戻ってショートカット解放と共に
また板があった。これで3つ目だね。

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メインを読むと
N線スキャナーというのを見つける必要がありそうです。
うーん、先ほどの道のりにはなかったしね。

これはもう1つのメインを進めることで進みそう。
アザのクエストと共に並行で進むのかもだね。

ということで、再び踏破の道に。

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スクラッパーの隠れ家から少し東。
ボスクラスのマンティサウルスいたわ。
早速N線鎌を使おう。

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予め血まみれなヘルメット持ってた。
利便性アップだね!

N線はやっぱり毒っぽいですね。継続ダメージ入ってる。
でも電撃でも同じ感じになるし
プラズマ(火)でもいいし
N線は何に強いんだろう?

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N線鎌のおかげ(せい)で、エネルギー大量消費問題。
チャージ時間は長くなるけど、エネルギーはいっぱい。
これはいいんじゃないかな。

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あちこち動物系をぶっ倒したトロフィーみたいですね。
ここも蜘蛛系やたらいっぱいいるしねぇ・・・。

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やはりやりあってるようですね。
塹壕はいいとして、地雷がきっつい。
2段ジャンプで常に移動してどうにかこうにか。

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東の方に来ました。
何か大きな基地みたいのが見えてきましたね。

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なんだよー。いいじゃんかトークくらい。
ちょっと会話しようぜ?

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山があったりでなかなか行けなかったりするんですが
ここは小屋ですね。マンティスにやられてる。

鍵もマンティサウルスが持ってた。

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うわぁカードだ。
こういうパターンほんと多い。
多いんだけど、スキル依存して取れないとかはなさそうだし
これは探索を頑張ればどうにかなるよって部類ですかね。