高難易度サバイバルです。倒し方が時間経過で変わってくる面倒なボスです
毒ヘビ攻撃よりも衛兵のほうに強制ギミックがあるという時間を取らせるつくり
ウトザールの、チェックポイントがアシュラ像になっている場所にこの面倒ギミック持ちのボスがいます。
急にリズムゲーになるので意味が分かるまで倒すのに時間がかかる人もいるかなと思いアルゴリズム解析を行いボスの行動を割り出したところ、一定間隔で体力が減るたびに周囲の衛兵を使って行う、ある行動がめにつきました。
ボスもシールドを回復したい
衛兵の槍で攻撃中はリズムゲーになっており決まった間隔でローリングするだけで完全に回避できる反面、リズムが狂うと確実に刺さる(しかも後半のほうがダメージ高い)というアホな設定になっていることがわかりました。
この槍攻撃のギミック中はボスのライフは1ミリも減らすことができない、それどころか無敵時間でシールドを全回復してくるという仕様です。
体力が減るほど槍攻撃の頻度が増え、確実に倒せるライフ残量まで持っていくのに槍ウェーブを3回も待たないといけないという、今までのボスのダメな部分を集めたようなめんどうくささ。
1秒でも速く倒すために火力モリモリで行きましょう。
回避より移動速度を高くしておく
ローリング回避の距離がのびるのでナプアツィのヴァイパー〇〇系の技をかわしやすくなるので移動速度を高めるのはすごく良い、すごく良いよぉおお。
ボス単体では全く強くないので、何かしゃべったら転がっていれば勝ててしまいそうなのにダメージ調整が入るせいで思うようにライフが減りません。いきなり2万削れたり毎秒一定ダメージになったりと、戦闘を長引かせようとする遊び心に感服しました。
POE2で強くなるには、装備とスキル、パッシブツリーの選択を考えていかないとジリ貧になるのが目に見えてる。特に装備は早々にトレード機能を解放しないと何十時間も費やしてどうでもいい装備1個を集めることになるので、全部を自力で頑張ろうとしないほうがいい。

ナプアツィ撃破後、衛兵6人だけ襲ってくるので油断しないでね
右奥に進めますよ
エンドコンテンツのメインビルド(レベル82~)
悪魔形態のデメリットを装備でカバーしつつ、火力をひたすら積んでデーモンフォームを上手く使うといい。tier15に対応している。
コンテ―ジョンで凍結蓄積&トーテム、フロストウォール
ライフを低く保ち、エナジーシールドを圧倒的に高くする
ライフ500~ シールド5000~10000
ライフの半分をエナジーシールドにするユニーク装備が必要になるので注意。デーモンが解除されないためずっと高火力