
アニタが務める娼館のボスがいよいよ怪しい。アニタは不信感がぬぐえなくなって暴走寸前て感じ。
娼館の首領とは別にマネージャーのミシェルにも疑いが向く。
この記事は2024年11月14日に記載しています。
2nd Day 不夜楼閣にて、改
タイムループを使い10月30日の楼閣にもどる
2回目のタイムループで楼閣(娼館)が血の海になっている。ここらあたりで敵も強くなってくる。まだディフレクトが上手くできない場合は、ステ振りでオートディフレクトを最大レベルにして、さらにパッシブスキルをアンロックして性能を引き上げるのが良いかも。ディフレクト成功で衝撃波が出せます。
そういえば、やけにスキルトークンもらえるから変だなーって思ってたんですよね。このチャプタークリア後に・・・。トークン100超えてた。これでパッシブスキルを開放するといいみたい。体力と思念以外はアンロックしないと取れないの、知らなかった。

野狗子で分岐を発生させる方法
必ずキャラクター洗濯時にメインでもサブでもいいのでエドを連れてくる。
絶対忘れんなよ、エドだぞエド。ホームレス覚醒を連れて行くんだ、そしたらこの画面になるから。あ、これ前と違うって分岐に気づく。過去が分岐する。
道中で変身前の野狗子との戦闘、異形妖怪との戦闘が数回あります。BGMがずっとはぁはぁ言ってるせいで怖くない。このミッションでは狭い通路や小部屋で襲われるので敵の攻撃は貫通して後ろの仲間にあたったりする。
もうぶん殴りながら屋上まで行こう。

鍵のかかったドア、そこかしこにあってどれのことか分からなかったから屋上までの全部のドア調べました。あかないんだけど。
エドに憑依したらロックピックであっさり開錠してくれた。何者なんだよマジで。ここから例の謎の数字とアルファベットの扉まで行く。分からない人は幽体離脱して青く光る場所を目指す。普通に進めば到着します。
数字とアルファベットの書かれたドアを見つけたらイベント進行します。天井にむき出しの排気ダクトに魂の状態で侵入していくと、なんとハリーが。ハリーじゃないか、どうしてこんなことに。
おい、祠の開放を忘れるんじゃねーぞ
このマップは老婆はいないが稀少体がいるからエドを連れて行くんだよ。40秒で支度しな。あれだ、ハリー、ハリー・ポッターが便所で瀕死になってっから必ず救ってやれよ、愛だよ愛。
そんで、途中に祠あるから、屠畜豚がつるされてる禍々しい部屋の中にほこらがあるから、それ触っておく。

娼館の壁にこれかかってるから、これな。これ系がいるから。水墨画で書かれてるってことは何百年も前からいたのかなぁ。憑鬼についてはもっと歴史が古いのかな
祠の守護者(10月30日のカマキリ):倒し方
じゃあ稀少体で祠に触れようね。一般人だと瞬殺されてグッバイになるから。
後ろからいきなり来るけど逃げ場はない。
4m×4mの狭い部屋でこいつと吊るされた豚とたまのとりあいになるんよ、カマキリが一気に嫌いになりました。
パッシブスキルの中に憑依した瞬間に攻撃コマンドが出現する能力と、オートリジェネレイトみたいな回復能力があるのでそれ取得しておくと楽です。

なぁ、カマキリ型だからよぉ、ちぃっと気合いれてかねぇとすぐに腕ぶったぎられっぞ。難易度ナイトメアにしてみろ、もうこいつ強すぎて無理。

吊るされた豚を見て、ジブリを思い出しました。
アニタで祠を攻略する場合(ドニは帰宅させておく)
武器最大まで強化しといてよね。あとアクティブスキルも。
開幕すぐに、とりあえずガードしながら後ろに下がるんよ。2回ディフレクトして鎌を弾いたらアニタで一般人を召喚。すかさず祠に向かって走りつつマインドスキルで一般人を洗脳して一気に後ろから襲わせる。カマキリはこっちを向いてるから5人に後ろからぼこぼこ叩かれて4割ぐらい削られてダウンする。ダウンとれなかったら脚をねらって通常攻撃の4段目まで打ち込む。とにかくダウンさせる。攻撃を弾くデバフ空間が一時的に無効化されるので憑依リレーでぼこぼこする。
アニタの通常コンボは3段目が多段ヒットするので足にあたれば敵がぐらつく可能性ある。背中にある呪いの人体は、ヒット判定がしぶいので無理に壊すよりも無視したほうがいい
起き上がったカマキリ野狗子のヘイトが一般人に向いてればラッキー。咆哮からの必殺飛び込み切りつけで一般人がダウンするのでサブキャラが回復に向かうはず。サブキャラにはヘイトが向いていないので憑依してL3スティックを手前に倒しながら攻撃ボタン連打。カマキリがこっち向いた瞬間にアニタに憑依し直してドレインするか毒針撃つか残りライフと相談しながら決めてね。
①ハリーポッターを家に帰さなかった場合、未強化のまま戦うことになるので渋いなー、ちょっと渋汁出そうになる。ハリーはカウンターとデバフ解除がメインなのですが、スキルの説明がまるまるカットされてるのでチュートリアルない。
とりあえずオプションメニューから自分で操作を確認して、スキルボタン長押しの、ためガードで耐えて反撃。血の槍投げは確実に当たるけどスキがデカいというかハイリスクなので封印。プロテゴから反撃呪文唱える感じでOK。デバフ解除は常に使い続けること。
②エドを残した場合、フル強化済みならガード状態で立ってるだけで衝撃波が飛びまくってるはず。エンジェルステップからのヒートブローも追加強化まで開放してるならもう相手は瀕死になってるはず。
分岐発生のために稀少体を見つけよう:ドニ
野狗子との戦いのためにスペシャルコラボキャラクターが登場します。
エドをつれて鍵のかかったドアを開くと、ダクトの先でなんと瀕死のハリーが。これはすぐに救わなければいけませんね、エクスペクトパトローネスですね。

うわぁぁぁぁああ、覚醒したよぉぉっぉぉおおおおお。
![自分だけのファンタジージョブを創り出すことが出来る『30 MINUTES FANTASY』より、「リーベルランサー」が登場! ■ベースとなる‘シルエット’[素体]の他にアーマー・武装パーツがひとつになったスターターセット。 ■別売りの「30MF リーベルナイト」と同様のフォルムの‘シルエット’[素体]が付属。 ■‘シルエット’[素体]は人間のような柔軟性のあるアクションが可能であらゆるジョブに適応。 ■頭部・首に可動軸を設けることで顎を引く、顔を突き出すなどの演出が可能。 ■肩関節は、こだわりの構造により大胆なポージングでも身体のラインが崩れない。 ■胸・胴・腰の可動軸と腰ジョイントの根元のスライド機構が連動し、自然なポージングを実現。 ■‘シルエット’[素体]と組み合わせ「リーベルランサー」へ‘ジョブチェンジ’するためのアーマー・武装パーツが付属。 ■武装には「ランス」と「シールド」が付属。 ■肩や腰アーマーの取り付けを背中のジョイントを経由する機構にすることで、フレキシブルな可動を実現。 ■‘エレメントコア’の属性は「雷」。 ■別売りのローザン帝国の「シルエット」「ランサー」とは異なるフェイスデザインとカラーリング。 ※本商品は数に限りがございます。ご了承ください](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/have7272/20241114/20241114031800.jpg)
ハリーは槍使いとして転生していました。イメージ武器は鉛筆です。えんぴつです。大事なので2回言いました。

覚醒が終わったハリーは賢者タイムに入りました。
3人は連れて歩けないので誰かを帰宅させることに。じゃあハリーに帰ってもらおうかな。
![自分だけのファンタジージョブを創り出すことが出来る『30 MINUTES FANTASY』より、「クラスアップアーマー(リーベルアサシンスラッシュ)」が登場! ■‘アーマークロス’[装甲換装]することで上位ジョブへ‘クラスアップ’が可能なアーマーや武装のセット。 ■別売りの「30MF リーベルアサシン」と組み合わせることで「リーベルアサシンスラッシュ」に‘クラスアップ’が可能。 ■武装には「ロングソード」と「ショートソード」2本が付属。 ■‘エレメントコア’の属性は「水」。 ■別売りのローザン帝国の「アサシンスラッシュ」とは異なるフェイスデザインとカラーリング。 ※本商品は数に限りがございます。ご了承ください](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/have7272/20241114/20241114034034.jpg)
祠の守護者を倒せばご褒美に380円で売ってそうな布マスクがもらえます(アニタ)
なまいきな元締めを倒しに行く:1回目
一番奥のミシェルの部屋まで行くとイベントが発生します。ミシェルとアニタの間に不穏な空気が流れ、これまずいねって状況をぶち壊して元締めが登場。挑発に乗ってしまいアニタが走り出します。
鬼ごっこ開始。元締めは変身前からもう素早い。変身後も呪いでデバフかけてきて面倒。呪いの効果は画面右下に何かしら表示されます
〇〇ができなくなった、2まで下がった、とか色々です。
3体の悪魔の1体
ミシェルは残念ながら野狗子、それも3体の悪魔の1体のような気がします。蛾が飛ぶエフェクトがあったので、過去改変の末に悪魔型が生まれるのでしょうか。ドラクエ3リマスターが発売してしまったので、野狗子の攻略ペースはさらに巻きでいきます。
デベロッパに問い合わせ入れてバグ報告をお願いします。